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              手游斗地主残牌破解-黑1先点,待白2应后再3位飞,这是1998年李昌镐下
              时间:2020-09-17浏览次数:

              黑1与白2交换的目的,即是针对白4的飞,白若仍下4位飞,黑5压则十分有力。

              白棋如果6位接,黑7压至11的结果,白明显不利。白当然想先下6位冲,但行至9当初黑1与白2的交换无疑是黑先手得利。如果是以后黑下1位刺,白则会A位尖应。

              当白6冲时即使微信斗地主205关残局黑7反冲出成立,由于黑1白2是白棋损的交换,至11的结果黑也不坏。

              对于黑3飞,白棋如果下4位虎起呢?黑5扳,待白6断打时,黑7折然后9退是相当有力的下法。白8只得提,若下A位长,被黑B位再打不能忍受。

              至9的结果黑有趣。这是1998年8月,在韩国的“名人战”决赛上手游斗地主残牌破解,李昌镐执黑与曹薰铉一局的序盘阶级。

              首次面对黑1点后3飞以及至11的下法,白棋显得不知所措,都有问题,至21黑棋大优。

              这是在1998年8月的“中韩天元战”上,李昌镐执黑与常昊再次使用了这一手法,白10尖冲稍有疑问,至27黑局面领先。

              这是2000年6月在“富士通杯”比赛上,曹薰铉执黑对周鹤洋的一局。

              白4虎起后,黑保留着A位扳手游斗地主残牌破解,先在上边挂角,至27的布局似乎黑也不坏。

              看来白需要另辟新径,白4起挺起如何?黑若是5位扳,白6飞占到两个要点,下一手还要A位断,白棋满意。对白4挺起,黑5只得扫下,至9可能双方必然,但白不下A位长与黑B位围的交换,而是于10位打入。由于当初黑1与白2的交换,因而使得黑A位扳头的威力大减,这是马晓春九段的心得。

              这是1998年10月,“名人战”决赛的第1局,马晓春执白与刘小光的对局。白10打入,黑11扳头,白12飞封,以下形为什么微信斗地主总是输成至38的有趣变化。白棋不错。这是“名人战”决赛的第3局,至12双方互不示弱,如法炮制。下成了至28的新变化。似乎白也充分可战。

              这是2000年6月,在“LG杯”世界棋王赛上,常昊执白与李世石的一局。

              常昊采取了白12尖顶后14跳起的下法手游斗地主残牌破解,以下白棋舍弃角地换取在庞大的外势。至52,白棋形势相当可观。

              这是在1999年10月的“阿含桐山杯”决赛上,马晓春执黑5周鹤洋的一局。

              周鹤洋采用马晓春的下法,“以其人之道,还治其人之身”,至22,白棋局面也很充分。

              通过以上高手们实战图例可以得出结论,对黑1点3飞,白4挺起是较好的选择

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